Ein antikes 3D-Rollenspiel und Fantasy-RPG-Konsolenspiel wurde von Beijing Joyfun (der Niederlassung von Wangyuan Shengtang) entwickelt. Die Spieler werden ein fabelhaftes Abenteuer erleben und ihre eigene Legende in einer fiktiven Welt gründen, die auf Chinas traditioneller Mythologie basiert. Das einzigartige Entwicklungsteam versammelte mithilfe von UE4 und fortschrittlicher Motion-Capture-Technologie die besten Talente aus dem riesigen China und mischte traditionelle chinesische Musik und Tanz zu einem musikalischen und visuellen Fest! Von einer Mythologie bis zu deinem TraumlandEs war einmal ein fantastisches Land namens NINE Land. Während der Regierungszeit des Königreichs YAO zerstörte eine Katastrophe namens „JING“ das gesamte Land. Das Königreich YAO veranstaltet die riesige Opferzeremonie und betet zum Gott, „warum eine solche Katastrophe erleiden“. Es scheiterte jedoch, die Nord- und Südsterne verschwanden, es gab Gerüchte, die Schicksalslinie abzuschneiden, das Land ist in Panik geraten und das Gleichgewicht zwischen den Ländern ist zerstört worden. Doch im Dunkeln funkelt es winzig, weit hinter diesem Chaos, ein Jugendlicher beginnt gerade seine Reise... The Visual Feast von Unreal Engine4Unreal Engine4 als stärkste 3D-Engine, die es im Spiel natürlich gegeben hat. UE4 hat das fortschrittlichste Character-Bone-Animationssystem und eine physische Kollisions-Engine, die für ein viel realeres RPG-Erlebnis sorgen. Ein visuelles Fest beginnt mit filigraner 3D-Modellierung und -Rendering, dem neuesten DX-Spezialeffekt, großer Szenentiefenregulierung, Bewegungsunschärfe, fortschrittlichem Anti-Aliasing, Partikelrenderer, dynamischer Lichtabdeckung, Tesselation und anderen innovativen Technologien. Feature Wir haben einen originellen Kampfmodus entwickelt: Neben den typischen Kampffähigkeiten in normalen RPG-Spielen werden das Schwachstellenverbindungssystem, das Spirit's Pledge-System, das Assistenzsystem und die Strategiebewegung die wichtigsten Elemente in einem Kampf sein. Wenn die Spieler diese Strategien besser kennen, könnte es schneller sein, einen starken BOSS zu Fall zu bringen. StrategiebewegungIn traditionellen Runden-Basiskämpfen werden die Spieler immer von einem Boss mit niedrigeren HP niedergeschlagen oder können nicht vorrangig angreifen, wenn sie im Hintergrund stehen. Daher kann die Strategiebewegung dieses Problem lösen. Friends Assistance Wir haben gegen die Regeln des Runden-Basis-Kampfes verstoßen, weil das Friends Assistance System es noch besser macht. In einem Kampf konnte ein Benutzer 3 Hauptrollen spielen und eine andere Rolle wählen, Hilfe im Kampf, sogar NPCs sind verfügbar. Kampfverzauberte KomboDieses Hauptmerkmal besteht aus vier Teilen: Schwächezeit, Doppeltreffer, zwei Systemfähigkeiten und Geistunterstützung.
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