Dieser DLC enthält einen legendären Jäger, zwei legendäre Waffen und ein legendäres Werkzeug: Iron Bark (Hunter) Bonecutter (Caldwell Rival 78) Hunter's Guide (LeMat Revolver) Traitor's Tooth (Knuckle Knife). Iron Bark, im Winter verwaist, wurde von Wölfen als eine ihrer eigenen aufgezogen. Aber das Rudel zog weiter, und mit einem endlosen Winter kam es zu einem Mangel an Nahrung, Wärme und Hoffnung. Also opferte Iron Bark ihre alte Familie, um alle drei zu beanspruchen. Aus Tod und Holz geschmiedet, schwingt The Iron Bark dieses brutale, wunderschöne Instrument. Ohne ein Rudel, das ihnen den Rücken freihält, hat dieser gestohlene Caldwell Rival 78 diese Leere mit Blei, Wut und Blut gefüllt.Hunter's Guide Eine einst bescheidene Seitenwaffe, die von den Holzfällern geplündert wurde, die von The Iron Bark abgeschlachtet wurden. Dieser LeMat-Revolver ist ein einsames Erinnerungszeichen; raffiniert und wiederverwendet, um alles zu töten, was ihr Überleben bedroht. Das Schlagmesser ist das Zahnhorn eines Widders und der Kiefer eines Wolfs. Es ist das Werkzeug von Raubtieren und Beutetieren. Was sie gemeinsam haben, ist der Instinkt, jede Kreatur zu krallen, anzugreifen und zu beißen, die ihr Überleben gefährden würde. Sie kriechen durch Schnee und Maden, rutschen auf Blut und Eis. Es war ihr erster Winter und ihre erste Erinnerung, die mit dem warmen, wilden Atem eines jungen, hungrigen Wolfs endete. Aber der Wolf hatte Mitleid mit dem mageren Snack und brachte ihn mit nach Hause, um ihn aufzuziehen. Die Welpen teilten eifrig ihre Wärme, und die Ältesten teilten großzügig ihr Essen. Alt und Jung versuchten und scheiterten, dem Kind das Jagen beizubringen, aber trotzdem wurde das Baby im Säuglingsalter stark. Eines Nachts verschwand das Wolfskind und beunruhigte das Rudel vier Tage lang. Am fünften Tag kehrte das Kind zurück und schleppte nacheinander die Leichen von einem Dutzend gieriger Holzfäller zurück in die Höhle. Das nährte wochenlang den Magen und die Stimmung des Rudels, doch der Respekt, den es sich verdient hatte, währte nicht einmal eine Saison. Die älteren Wölfe starben, und die jungen Welpen mussten ihr eigenes Revier finden und ihr eigenes Rudel gründen. Somit war das Kind, noch nicht einmal ein Jugendlicher, wieder eine Waise. Die Dorfbewohner suchten nach dem Kopf des Wolfskindes. Ihre Kugeln und das Feuer verwüsteten den Wald. Sie jagten das Kind im Laufe vieler Jahreszeiten weit, weit weg von zu Hause — Jahreszeiten der Angst, die dem Wolfskind das Fleisch von den Knochen rissen. Verzweifelt und wild rissen sie der ersten Kreatur, die sie fanden, die Kehle auf und aßen ausgehungert. Langsam kehrten ihre Sinne zurück und begrüßten sie mit einem vertrauten Duft: Das war einer ihrer alten Wolfsbrüder. Ein Heulen durchdrang den Wind und warnte vor einer Jagd. Der Wolfsmensch rannte aufgrund einer herzhaften Mahlzeit schnell davon. Geschwächt im Herzen, aber kräftig im Fleisch, zog sich der Wolfsmensch in die Berge zurück, immer noch von allen Seiten von seiner alten, unnachgiebigen Familie verfolgt. Auf dem höchsten Berggipfel gab es keinen Ort mehr, an dem man weglaufen konnte. Der Wolfsmensch könnte hier sterben, belastet mit der Schuld des Verrats, oder sie könnten sich mit Zahn und Blut von der Scham befreien. Und so kam es, dass Iron Bark mit vollem Bauch und gewärmter Haut von Pelzen, die sie beim Aufstieg nicht hatten, vom Berggipfel herabstieg.
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