Kerbal Space Program: Breaking Ground Expansion ist die zweite Erweiterung für die PC-Version des von Kritikern hochgelobten Raumflugsimulators Kerbal Space Program. Diese Erweiterung mit vielen Funktionen konzentriert sich darauf, die objektiven Möglichkeiten zu erhöhen, sobald Himmelskörper erreicht sind, indem weitere interessante wissenschaftliche Arbeiten hinzugefügt und das Toolset erweitert werden. Nach der Landung auf einem Himmelskörper kann nun eine Vielzahl von Geräten zur Datenerfassung eingesetzt werden, um wissenschaftliche Experimente durchzuführen. Während der Erfassung dieser Daten wurden im gesamten Sonnensystem neu hinzugefügte Oberflächenmerkmale verstreut, nach denen sich die Spieler auf die Suche machen müssen, um sie entweder zu scannen oder zur weiteren Untersuchung nach Kerbin zurückzubringen. Zusätzlich werden Roboterteile hinzugefügt! Ein Scharnier, ein Kolben, ein Rotor und ein Drehservo in verschiedenen Größen werden zugänglich sein, um die Möglichkeiten des Handwerks der Spieler massiv zu verändern. Diese funktionieren alle nach realistischer Physik mit realen Kräften und Drehmomenten, Stromverbrauch und sogar der Motormasse. Features Deployed Science: Wissenschaftliche Experimente gingen schon immer Hand in Hand mit der Erforschung des Weltraums und rücken nun in KSP noch stärker in den Mittelpunkt. Die Spieler können in ihrem Fahrzeug einen Aufbewahrungsbehälter verwenden, in dem verschiedene wissenschaftliche Geräte aufbewahrt werden können. Sobald sie ihr Ziel erreicht haben, müssen die Spieler die Ausrüstung einsetzen, zu der eine Zentralstation, eine Booster-Antenne, ein Solarpanel, eine Wetterstation, ein aktives Seismometer, ein RTG, eine gute Beobachtung und ein Ionendetektor gehören. Diese Geräte müssen für eine gewisse Zeit draußen bleiben, um alle wissenschaftlichen Daten vollständig zu sammeln und sie an Kerbin weiterzuleiten. Insbesondere das aktive Seismometer fordert die Spieler auf, bewusst Dinge gegen einen Himmelskörper zu prallen zu lassen, um seismische Daten zu sammeln! Oberflächenmerkmale: Eine wichtige Neuerung bei Breaking Ground findet sich auf den Himmelskörpern, die im gesamten Sonnensystem verstreut sind. Meteore, Krater, Felsvorsprünge, Kryovulkane und mehr bevölkern jetzt die Landschaft. Kleinere Oberflächenmerkmale können zwar von Kerbals selbst zum KSC zurücktransportiert werden, größere stellen jedoch eine größere Herausforderung dar und erfordern, dass Kerbals sich in Rover wagen oder unbemannte Rover entsenden. Indem die Spieler den neuen Roboter-Roverarm an ihren Rovern befestigen, können sie die größeren Oberflächenmerkmale scannen, um wichtige wissenschaftliche Daten zu sammeln. Teile für Roboter: Seit langem nachgefragte Robotikteile können jetzt in KSP verwendet werden! Ein Scharnier, ein Kolben, ein Rotor und ein Drehservo in verschiedenen Größen ermöglichen es den Spielern, sich neuen Herausforderungen zu stellen und die Kreativität ihres Handwerks zu steigern. Passend zu diesen neuen Teilen wurde ein Robotik-Steuerungssystem hinzugefügt, das es den Spielern ermöglicht, das Verhalten der verschiedenen Teile an ihrem Fahrzeug zu koordinieren. Ein neuer Anzug: Natürlich darf die immer wichtige Kerbal-Mode niemals vergessen werden. Mit Breaking Ground erhalten Spieler einen neuen Anzug, dessen Ästhetik futuristisch ist und dem wissenschaftlichen Schwerpunkt dieser Erweiterung entspricht. In Breaking Ground, der zweiten Erweiterung von KSP, kannst du dich mit einer Vielzahl zusätzlicher Werkzeuge und Teile neuen Herausforderungen stellen. Wetterstationen, Sonnenkollektoren und mehr ermöglichen es den Spielern, im Laufe der Zeit wissenschaftliche Erkenntnisse zu sammeln, während sie sich mit neuen Roboterteilen auf die Erforschung mysteriöser Oberflächenmerkmale wie Kryovulkane begeben.
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