Der Pillars of Eternity: Expansion Pass enthält sowohl The White March: Part I als auch Teil II zu einem reduzierten Preis. Der Weiße Marsch Teil II steht Besitzern des Erweiterungspasses automatisch zur Verfügung, sobald er diesen Winter veröffentlicht wird. Pillars of Eternity: Der Weiße Marsch — Teil I ist ein großes, weitläufiges Erweiterungspaket mit stundenlangem Gameplay, das in das Hauptabenteuer integriert ist. Neben den neuen Quests und Gebietsinhalten unterstützt und verbessert das Team von Obsidian auch weiterhin das gesamte Spiel, einschließlich der Erweiterungen Spielergruppen-KI und Enhanced Enemy AI. Auch wenn ihr Pillars of Eternity noch nicht gespielt habt, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um loszulegen und das klassische Hardcore-Rollenspiel The White March — Part I zu erleben. Features Erhöhte Levelobergrenze: Eure Gruppe von sechs Abenteurern kann jetzt von Level 12 bis 14 aufsteigen. Die zusätzlichen Levels fügen mächtige neue Zaubersprüche, Fähigkeiten und Talente für alle 11 Klassen hinzu. Neue Gebiete zum Erkunden: Die Erweiterung konzentriert sich hauptsächlich auf die von Icewind Dale inspirierten verschneiten Umgebungen und wird ein neues Questzentrum sowie viele zusätzliche Quests und Dungeons enthalten. Waffen für Seelengebundene: Die Erweiterung enthält mächtige Artefakte, die mit der Zeit stärker werden. Diese Waffen erhalten je nach Charakterklasse, die an sie gebunden ist, unterschiedliche Kräfte und Eigenschaften. Neue Begleiter: In Teil 1 der Erweiterung werden zwei neue Gefährten vorgestellt, die ihr bei all euren Abenteuern einsetzen könnt. Der Teufel von Caroc, ein Schurke, und Zahua, ein Mönch, werden euch auf eurer Suche in Der Weiße Marsch begleiten und mit euch zurück ins Basisspiel reisen. Talente für mehrere Klassen: Klassen haben jetzt zusätzliche Optionen, mit denen ihr euch diversifizieren und einige der Fähigkeiten anderer Klassen übernehmen könnt. Gruppen-KI: Jetzt werdet ihr die Möglichkeit haben, KI-Skripte für eure Gruppe festzulegen, sodass ihr euch darauf konzentrieren könnt, die Charaktere zu steuern, die euch am wichtigsten sind. Verbesserte feindliche KI: Gegner und Monster sind jetzt intelligenter als je zuvor. Die neue KI macht das gesamte Spiel zu einer noch größeren Herausforderung, und Zauberwirker werden eine größere Vielfalt ihrer Zaubersprüche auf verheerendere Weise einsetzen. Respekt: In jedem Gasthaus oder jeder Taverne kann der Spieler seine Gruppenmitglieder neu leveln. Es gibt dem Spieler die Flexibilität, mit den RPG-Systemen zu experimentieren und Builds mit den neu hinzugefügten Talenten für mehrere Klassen auszuprobieren. Wenn du mit deinem Charakter nicht ganz zufrieden bist, kannst du ihn jetzt neu aufbauen und von vorne beginnen.
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