Regimental Chess entstand aus dem Wunsch heraus, ein solides Spiel zu entwickeln, das die Strategie und Taktik des Kampfes nachahmt. Strategie ist die Kunst, seine Formationen zu positionieren. Taktik ist die Kunst, wie sie kämpfen. Zunächst erhöhte der Schöpfer dieses Spiels die Anzahl der Teile und die Größe des Schlachtfeldes. Die schnelle Erkenntnis ist, dass sich Schach aus gutem Grund zu einem Brett mit 8 mal 8 Feldern entwickelt hat und sich zu diesem verfestigt hat. Die beiden kleinen Armeen sind darin in einen Kampf verwickelt, in dem jede Position zählt. Vergrößere das Feld oder die Armee, und alles ist verloren. Dann kam die Offenbarung: Verschiebe mehrere Figuren in Formationen und nicht nur eine Figur nach der anderen. Formationen, die Regeln unterliegen. Formationen, die auseinandergebrochen werden können. Es ist kein Punktesystem erforderlich. Wenn eine Formation zerbricht oder Teile durch Abnutzung verliert, verliert sie als Kampfeinheit einfach an Effektivität, bis sie entweder vernichtet wird oder zu klein wird, um für das Gefecht relevant zu bleiben. Dann ging es darum, mit der Anzahl der Figuren und der Größe des Spielbretts zu experimentieren, um ein Gleichgewicht herzustellen, bei dem jede Formation in einem bestimmten Spiel eine wichtige Rolle spielt.In den Napoleonischen Kriegen besiegten gut ausgebildete Infanterien den Kavallerieangriff, weil Pferde sich weigerten, anzugreifen in eine Mauer aus Bajonetten, die von Fußsoldaten gehalten wurden, die sich nicht mehr umdrehten, um zu rennen. Aber dieselbe dicht gedrängte Infanterie war ein leichtes Ziel für einen Artillerieangriff. Die Artillerie wiederum war selbst anfällig für einen Kavallerieangriff. Diese historische Dynamik von Stein, Papier und Schere untermauert das Gleichgewicht des Regimentsschachs. Der König wird meistens von einer Formation aus Türmen und Königinnen gefangen genommen, die wie eine schwere Artillerie agieren. Diese Gruppe hat jedoch Schwierigkeiten, den König gefangen zu nehmen, wenn er von seinen Pferden umzingelt ist. Aufgrund der Art und Weise, wie sie geformt sind und sich bewegen, sind die Pferde extrem anfällig für Angriffe der dicht gedrängten Infanterie. Diese Infanterie wiederum kann von den Türmen und Königinnen schnell vernichtet werden. Es kommt darauf an, wie viele Figuren sich in jeder Formation befinden, wie die Formation geformt ist und wo sie im Verhältnis zu ihren Feinden steht. Aus diesem Grund ist ein sofortiger Schlag der Bischöfe, wenn auch aufopfernd, am besten dazu gedacht, so viele Türme, Königinnen und Pferde wie möglich auszulöschen, ihre Formationen aufzulösen und so die offensiven und defensiven Fähigkeiten des Gegners zu reduzieren. Das Mehrbrettregimentschach ahmt den Kampf nach, den ein General an einer breiten Front führen muss, mit mehreren Divisionen und Befehlen, die jeweils Befehle ausführen und erteilen. Jede Division schützt die Flanke der nächsten Division. Die Streitkräfte müssen sich im Hinterfeld bewegen, um sich gegen Angriffspunkte zu verteidigen oder um Truppen zu sammeln und dort anzugreifen, wo sich eine Gelegenheit bietet. Nach allem, was gesagt und getan ist, sind wir mit dem Spiel, das wir entwickelt haben, äußerst zufrieden und wir hoffen, dass es euch genauso viel Spaß macht. Wenn dein Intellekt eine brutale Ader hat oder deine Brutalität einen intelligenten Vorteil hat, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für dich.
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