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Bedingungen:
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1. Das ist KEIN Spielschlüssel. Du erhältst ein neues Steam-Konto, das für dich erstellt wurde und auf dem das Spiel vorinstalliert ist.
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2. Unter bestimmten Bedingungen (z. B. Kundenfehler bei der Bestellung, falsches Spiel/falsches Konto wurde geliefert) oder ein Fehler im Bestellvorgang. Bitte kontaktiere uns, um zu erfahren, ob Rückerstattungen und Rücksendungen in Frage kommen.
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3.Die folgenden Umstände sind NICHT FÜR RÜCKERSTATTUNGEN/RÜCKSENDUNGEN GEEIGNET.
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3a. Dein Konto ist möglicherweise eingeschränkt und einige Spiele sind von der Familienfreigabe ausgeschlossen. Daher können wir nicht garantieren, dass du dein Spiel mit deinem Hauptkonto teilen kannst. KEINE RÜCKERSTATTUNGEN, wenn du Family-Sharing für Behinderte verwendest.
3b. Konten mit mehr als 1 Stunde Spielzeit.
3c. Konten wurden aus einem der folgenden Gründe gesperrt/gesperrt:
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- Wenn Sie Ihr brandneues Steam-Konto an ein vorhandenes Activision-Konto anhängen, besteht die Gefahr einer Sperrung.
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- Wenn Sie der Brieftasche des Kontos Geld hinzufügen, besteht ebenfalls die Gefahr eines Verbots. Vermeiden Sie es daher, dem Konto Geld hinzuzufügen.
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- Das Land ändern
Eine außerirdische Sonde wird entdeckt, die sich der Erde nähert. Unbekannt für die Menschheit ist eine außerirdische Streitmacht in den Weiten des eisigen Kuipergürtels angekommen und hat begonnen, einen Zwergplaneten abzubauen, um sich auf eine Invasion vorzubereiten. Da die Nationen der Erde nicht in der Lage sind, sich zusammenzuschließen, um der Ankunft der Außerirdischen entgegenzuwirken, entwickeln transnationale Gruppen gleichgesinnter politischer, militärischer und wissenschaftlicher Führer verdeckte Kanäle, um eine Reaktion zu koordinieren. Da die Motive der Außerirdischen ungewiss sind, tauchen Fraktionen auf, getrieben von Hoffnung, Angst oder Gier. Du wirst eine dieser Fraktionen kontrollieren. Der Widerstand arbeitet daran, eine Allianz von Nationen zu bilden, um eine koordinierte Verteidigung aufzubauen. Humanity First schwört, die Außerirdischen zusammen mit allen, die mit ihnen sympathisieren, auszurotten. Die Diener verehren die Außerirdischen und glauben, dass sie alle Probleme der Welt lösen werden. Das Protektorat befürwortet die ausgehandelte Kapitulation als einziges Mittel, um der Vernichtung zu entgehen. Die Akademie hofft, dass die Ankunft der Außerirdischen die Gelegenheit bietet, eine interstellare Allianz zu bilden. Die Initiative will vom Chaos und der Zerstörung profitieren. Dus plant, ein riesiges Raumschiff zu bauen und vor der Sonne zu fliehen System Untersuchen Sie die Bedrohung durch AlienEine weit entfernte Anomalie, eine rätselhafte Absturzstelle und ein Anstieg der gemeldeten Verschwundenen. Könnte dies wirklich der erste Kontakt der Menschheit mit außerirdischen Lebensformen sein? Während deine Außendienstmitarbeiter Sichtungen untersuchen und deine Wissenschaftler versuchen, neue Forschungsgebiete zu erkunden, erfährst du langsam die Wahrheit hinter der Ankunft der Außerirdischen. Von frühen Sichtungen und UFO-Absturzstellen bis hin zu tobenden Alien-Megafauna und Roboterarmeen — es wird schnell klar werden, dass die anderen sechs menschlichen Fraktionen nicht deine einzige Konkurrenz sind. Während des Spiels werden dich illustrierte Ereignisse vor schwierige Entscheidungen stellen, während du die zunehmenden Aktivitäten von Außerirdischen auf der Erde untersuchst. Enthülle das Geheimnis der Ursprünge und Motive der Außerirdischen — es sei denn, du bist Humanity First und alles, was dir wichtig ist, ist Vernichtung. Terra Invicta verfügt über ein globales Forschungssystem, das Möglichkeiten sowohl für Wettbewerb als auch für Zusammenarbeit bietet. Gemeinsamer wissenschaftlicher Fortschritt ermöglicht private Ingenieurprojekte. Fraktionen können sich dafür entscheiden, sich auf private Projekte zu konzentrieren, auf Kosten der Schwächung der Erde als Ganzes und der Abtretung des Einflusses über die globale Forschungsausrichtung an andere Fraktionen mit anderen Prioritäten. Unkontrolliert könnten Fraktionen wie die Servants oder die Initiative die Bemühungen der Welt auf die Entwicklung von Methoden der sozialen Kontrolle lenken, anstatt auf Antriebs- oder Waffensysteme. Konkurrieren Sie um die Kontrolle. Sie beginnen auf der Erde als Leiter einer zwielichtigen Organisation, die sich Ihrer gewählten Ideologie verschrieben hat. Die Aliens kommen — bald — aber deine ersten Feinde (und vielleicht Verbündeten) werden andere menschliche Fraktionen sein. Führt eine Fraktion an, die durch Ideologie vereint ist, und nicht durch eine Nation, die durch Territorien definiert ist. Das ist eine deutliche Veränderung gegenüber den meisten Strategiespielen — in Terra Invicta wirst du die Karte nicht mit den Farben einer ausgewählten Nation bemalen. Stattdessen werdet ihr aus dem Schatten heraus herrschen und mit anderen Fraktionen um Kontrollpunkte konkurrieren, die die militärische, wirtschaftliche und politische Führung einer Region repräsentieren. Geopolitik ist dein Sandkasten — vereinige oder zerreiße Nationen, je nachdem, wie es deinen Zielen am besten dient, und nutze gleichzeitig diejenigen, die unter deinem Einfluss stehen, um Stellvertreterkriege gegen die anderen sechs Fraktionen zu führen. Die Regionen der Erde werden detailliert modelliert, vom Bildungsniveau und den Unruhen bis hin zum BIP und der Ungleichheit. Wenn Sie das Kommando über Regionen mit großem Geldvermögen und militärischer Macht erlangen, können Sie Ihren Willen auf der Erde umsetzen, aber der Krieg um das Sonnensystem wird nicht gewonnen werden, ohne auch Regionen zu sichern, in denen sich Weltraumstartanlagen befinden. Setzt euren Willen durch einen Rat aus Politikern, Wissenschaftlern und Aktivisten um die ganze Welt (und sogar in den Weltraum) um. Die Anfangsfähigkeiten dieser Ratsmitglieder werden sich verbessern, indem sie Erfahrung sammeln und die Kontrolle über mächtige Organisationen wie Geheimdienste oder wohlhabende Unternehmen erlangen. Ein erfahrener Kommandeur kann die perfekte Wahl treffen, um ein taktisches Team unter der Leitung des Rates zu leiten, während ein erfahrener Diplomat daran arbeitet, die Finanzierung zu sichern, die nötig ist, um der Alien-Invasion zu widerstehen. Sucht nach gleichgesinnten Bevölkerungsgruppen und Politikern und ergreift Maßnahmen, um Anhänger entgegengesetzter Ideologien zu bekehren. Die öffentliche Meinung orientiert sich an mehreren Achsen — die Verehrung der Diener gegenüber Außerirdischen und das Eintreten des Protektorats für eine ausgehandelte Kapitulation mögen sich weitgehend in der Unterstützung oder Ablehnung der Außerirdischen decken, aber Ereignisse, die zeigen, dass die Außerirdischen besiegt werden können, haben das Potenzial, Anhänger des Protektorats davon zu überzeugen, dass Widerstand eine realistische Wahl ist. Expand Across a Dynamic Solar SystemTerra Invicta überbrückt die Lücke zwischen unserer modernen Welt und den riesigen interstellaren Imperien anderer Weltraum-Strategiespiele und fordert dich auf, die ersten Schritte der Menschheit bei der Kolonisierung unseres Sonnensystems zu unternehmen, wo über 300 Asteroiden, Monde und Planeten in ständiger Bewegung eine sich ständig ändernde strategische Karte bilden. Führe deine Fraktion über die Grenzen der Erde hinaus, baue Raumstationen, die als Werften und Treibstoffdepots dienen, errichte Bergbaustationen, um fortschrittliche Ressourcen zu erwerben, und errichte Stützpunkte, die als Forschungs- oder Baueinrichtungen dienen. Terra Invicta zoomt in die strategische Geografie des Sonnensystems hinein und präsentiert den Weltraum nicht als eine Reihe isolierter Sterne, denen Sie Einheiten befehlen, zu und von denen Sie sie bewegen sollen, sondern eine reiche und vielfältige Landschaft aus Asteroiden, Monden, Zwergplaneten, Gasriesen und anderen Himmelskörpern, die auf Schritt und Tritt Textur und taktische Möglichkeiten bieten. Die weitläufige Landkarte verändert sich ständig, während Himmelskörper die Sonne umkreisen. Das bedeutet, dass sich auch eure Raumstationen und operativen Stützpunkte ständig bewegen, sodass ihr entsprechend planen und euch an die sich entwickelnden Umstände anpassen müsst — eure Kolonien unter den Jupitermonden könnten feststellen, dass ein einst weit entfernter militärischer Außenposten der Außerirdischen oder die Freibeuterbasis der Initiative plötzlich zu einem engen Nachbarn geworden ist. Hard Sci-Fi Meets StrategyTerra Invicta untersucht, was sein könnte — wie Kolonien auf dem Mars funktionieren könnten, welche plausiblen Triebwerke unsere Raumschiffe antreiben könnten und wie die Besiedlung und Kriegsführung im Weltraum ablaufen könnten. Spieler könnten dabei ertappen, wie sie auf dem Asteroiden 16 Psyche eine Minenbasis errichten, nachdem sie bemerkt haben, dass dieser reich an Metallen ist — und dann erfahren sie, dass die NASA in unserer Welt aus dem gleichen Grund The Psyche Mission plant. Um den Weltraum zu erforschen und schließlich zu kolonisieren, ist der Zugang zu vielen Ressourcen erforderlich: Wasser als Lebenserhaltung und Treibstoff, Metalle für die Herstellung, Spaltstoffe für nukleare Antriebe und Waffen und mehr. Zu Beginn werdet ihr keine andere Wahl haben, als solche Ressourcen auf der Erde zu erwerben und die hohen Kosten zu tragen, die entstehen, wenn ihr Raketen einsetzt, um der Schwerkraft der Erde zu entkommen. Mit der Zeit werdet ihr euch jedoch zunehmend dafür entscheiden, stattdessen auf den Abbau von Asteroiden und andere Mittel zur Sicherung der lokalen Versorgung zu setzen. Das Raumschiffdesign in Terra Invicta stützt sich auf das Beste aus wissenschaftlichen Spekulationen und harter Science-Fiction. Du kannst deine eigenen Schiffe entwerfen und dabei aus einer Reihe von Waffen, Antrieben und anderen Modulen auswählen, die du auf einer Vielzahl von Rümpfen platzieren kannst. So stellst du sicher, dass jedes Schiff über die richtige Mischung aus Treibstoffkapazität, Manövrierfähigkeit und anderen Fähigkeiten verfügt. Der taktische Kampf basiert auf einer realistischen Simulation der Newtonschen Physik, bei der Dynamik und Manöver im 3D-Raum genauso wichtig sind wie die Feuerkraft deiner Schiffe. Feuert Raketen ab und nutzt Punktverteidigungskanonen, um anfliegende Projektile zu vernichten; baut Schwung auf und schwingt dann kräftig, um den Feind in eure Feuerbögen zu bringen, oder stellt euch der schwierigen Entscheidung, Kühler zurückzuziehen und die Wärmeableitung zu opfern, um eine bessere Panzerung gegen anfliegendes feindliches Sperrfeuer zu erreichen. Invicta wurde speziell für Modding-Support entwickelt und ein Großteil des Spiels ist auch für Modder ohne Programmierkenntnisse zugänglich. Wir hoffen, dass das Setting des Sonnensystems und die Simulation der Geopolitik Moddern einen nützlichen Rahmen bieten, um ihre eigenen kreativen Visionen zu verwirklichen.
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