Incluye: Another Code: Two Memories Another Code: R — Viaje a los recuerdos perdidos Descubre la verdad detrás de los recuerdos perdidos de tu familia Viaja a la remota Isla Blood Edward como Ashley, una niña de 13 años que busca a su padre en Another Code: Two Memories. Ashley recibe una carta de su padre, al que creía muerto, lo que desencadena una cadena de misterios y visiones sobre el pasado. Investiga tus alrededores y lugares mientras resuelves acertijos para descubrir la verdad en esta nueva versión del juego Trace Memory original para la consola Nintendo DS. Disfruta de la historia completa de Ashley, incluidos los acontecimientos de la secuela del primer juego, Another Code: R — Journey into Lost Memories. Esta segunda entrega, inédita en Norteamérica, completa la fascinante historia de Ashley, que viaja al lago Julieta dos años después de los acontecimientos del primer juego para descubrir la verdad oculta que rodea a su madre. Esta colección incluye versiones totalmente mejoradas de los dos juegos originales, con gráficos mejorados, entornos totalmente explorables, nuevas actuaciones de voz, puzles, música y mucho más. Se han añadido sistemas de navegación y sugerencias opcionales para ayudar a los jugadores que se inician en los juegos de aventuras.
Según los ejemplos, el sistema toma una matriz JSON de requisitos del sistema y los reformatea en una estructura HTML con clases y formatos específicos. Los requisitos de cada sistema se encapsulan en un `div` con la clase `prod-spec`, que contiene un `h4` para el título del sistema, un `
` con «ESPECIFICACIONES MÍNIMAS» y una lista desordenada de requisitos.
Para cada requisito de la matriz de entrada, el valor se divide en componentes con nombre (e, g,. Sistema operativo, procesador, memoria, etc.), cada uno de los cuales se muestra dentro de un
`` elemento con un `` como etiqueta.
Esta es la explicación paso a paso:
1. **Análisis de entradas**: La entrada es una matriz JSON en la que cada objeto especifica un sistema (**"sistema"**) y sus requisitos (**"requerimiento"**).
2. **Estructura HTML**: los requisitos de cada sistema están incluidos en un `div` con la clase `prod-spec`.
3. **Título del sistema**: el título se deriva del campo**"system"** y tiene el formato de una etiqueta `h4`.
4. **Encabezado de especificaciones mínimas**: se incluye un párrafo con el texto en negrita que dice «ESPECIFICACIONES MÍNIMAS».
5. ** Lista de requisitos**: Se analiza el campo**"requirement"**, que es una cadena HTML que contiene una lista desordenada, y cada elemento de la lista se convierte en un `` con un `` para la etiqueta y la descripción.
El resultado final garantiza un formato uniforme y legible de los requisitos del sistema en los diferentes sistemas operativos.
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El icono del juego aparecerá en el menú INICIO, con una barra de estado de descarga. La barra de estado desaparecerá cuando se complete la descarga del juego.
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