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Fractured Minds es un juego corto artístico inmersivo que explora la ansiedad y los problemas de salud mental. Creado por Emily Mitchell, de 17 años, este ganador del premio BAFTA para jóvenes diseñadores de juegos tiene como objetivo fomentar la comprensión y la conciencia sobre las enfermedades mentales. Recorre la psique humana a través de seis capítulos evocadores, cada uno de los cuales representa diferentes desafíos relacionados con la salud mental, desde el aislamiento hasta la ansiedad, con situaciones cotidianas distorsionadas e irreconocibles. Esta experiencia cruda y emotiva demuestra cómo los videojuegos pueden transmitir mensajes vitales de formas imaginativas, fomentando la empatía y el apoyo a millones de personas que viven con problemas de salud mental. Fractured Minds se enorgullece de apoyar a Safe in our World, una organización benéfica dedicada a mejorar la concienciación sobre la salud mental en la industria de los videojuegos
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