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- Cambiando el país
Incluye: Juego base RimWorld: Biotech RimWorld es un simulador de colonias de ciencia ficción dirigido por un narrador inteligente de inteligencia artificial. Inspirado en Dwarf Fortress, Firefly y Dune. RimWorld es un generador de historias. Está diseñado para ser coautor de historias trágicas, retorcidas y triunfantes sobre piratas encarcelados, colonos desesperados, inanición y supervivencia. Funciona controlando los eventos «aleatorios» que el mundo te depare. Cada tormenta eléctrica, incursión pirata y vendedor ambulante es una carta que el narrador de IA reparte en tu historia. Hay varios narradores entre los que elegir. Randy Random hace cosas locas, Cassandra Classic apuesta por aumentar la tensión y Phoebe Friendly solo hace que sucedan cosas buenas. Tus colonos no son colonos profesionales, son supervivientes de un avión de pasajeros destruido en órbita tras un aterrizaje forzoso. Puedes terminar con un noble, un contador y una ama de casa. Conseguirás más colonos capturándolos en combate y poniéndolos de tu lado, comprándoselos a traficantes de esclavos o acogiendo refugiados. Así que tu colonia siempre estará formada por una tripulación heterogénea. Se rastrean los antecedentes de cada persona y esto afecta a su forma de jugar. Un noble tendrá excelentes habilidades sociales (reclutar presos, negociar precios comerciales), pero se negará a realizar trabajos físicos. Un patán de granja sabe cómo cultivar alimentos gracias a su larga experiencia, pero no puede investigar. Un científico nerd es excelente en la investigación, pero no puede realizar tareas sociales en absoluto. Un asesino modificado genéticamente no puede hacer nada más que matar, pero lo hace muy bien. Los colonos desarrollan (y destruyen) las relaciones. Cada uno tiene una opinión sobre los demás, lo que determina si se convierten en amantes, se casan, engañan o se pelean. Quizás tus dos mejores colonos estén felizmente casados, hasta que uno de ellos se enamora del apuesto cirujano que la salvó de una herida de bala. El juego genera un planeta entero desde el polo hasta el ecuador. Tú eliges si quieres colocar tus cápsulas de choque en una fría tundra septentrional, en una árida llanura desértica, en un bosque templado o en una humeante jungla ecuatorial. Las diferentes áreas tienen diferentes animales, plantas, enfermedades, temperaturas, precipitaciones, recursos minerales y terrenos. Los desafíos de sobrevivir en una jungla asfixiante e infestada de enfermedades son muy diferentes a los de un desierto árido y baldío o una tundra congelada con una estación de crecimiento de dos meses. Puedes domar y entrenar animales. Las adorables mascotas alegrarán a los colonos tristes. Los animales de granja se pueden trabajar, ordeñar y esquilar. Puedes lanzar bestias de ataque contra tus enemigos. Hay muchos animales: gatos, labradores, osos pardos, camellos, pumas, chinchillas, pollos y formas de vida exóticas parecidas a extraterrestres. La gente de RimWorld observa constantemente su situación y su entorno para decidir cómo sentirse en un momento dado. Responden al hambre y a la fatiga presenciando la muerte, descubriendo cadáveres sin respeto, siendo heridos, abandonados en la oscuridad, hacinados en entornos reducidos, durmiendo fuera o en la misma habitación que los demás, y muchas otras situaciones. Si están demasiado estresados, pueden arremeter o desmayarse. Se hace un seguimiento de las heridas, las infecciones, las prótesis y las enfermedades crónicas en cada parte del cuerpo y afectan a las capacidades de los personajes. Las lesiones oculares dificultan la toma de fotografías o la cirugía. Las heridas en las piernas ralentizan a las personas. Las manos, el cerebro, la boca, el corazón, el hígado, los riñones, el estómago, los pies, los dedos de las manos, los pies y más pueden estar heridos, enfermos o ausentes, y todos tienen efectos lógicos en el juego. Además, otras especies tienen su propia estructura corporal: si le quitas la pata a un ciervo, éste puede cojear con las otras tres. Si le quitas el cuerno a un rinoceronte, es mucho menos peligroso. Puedes reparar partes del cuerpo con prótesis que van desde las primitivas hasta las trascendentales. Joe Colonist saldrá corriendo tras un desafortunado incidente con un rinoceronte, pero seguirá siendo bastante lento. Al año siguiente, si le compras una cara pierna biónica a un comerciante, Joe se convierte en un corredor sobrehumano. Incluso puedes extraer, vender, comprar y trasplantar órganos internos. Características Gestiona el estado de ánimo, las necesidades, las heridas y las enfermedades de los colonos. Diseña estructuras, armas y prendas de vestir con metal, madera, piedra, tela o materiales futuristas. Domina y entrena adorables mascotas, productivos animales de granja y mortíferas bestias de ataque. Observa cómo los colonos desarrollan y rompen relaciones con familiares, amantes y cónyuges. Enfréntate a piratas piratas, tribus hostiles, animales salvajes, insectos gigantes que excavan túneles y antiguas máquinas de matar. Comercia con los barcos que pasan y las caravanas comerciales. Decora tu colonia para convertirla en un espacio agradable. Excava en la nieve, capea las tormentas y combate los incendios. Captura a refugiados o prisioneros y ponlos a tu lado o véndelos como esclavos. Descubre un nuevo mundo generado cada vez que juegues. Construye colonias en el desierto, la jungla, la tundra y más. Aprende a jugar fácilmente con la ayuda de un tutor de IA inteligente y discreto.
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