Comprend : Un autre code : deux souvenirs Un autre code : R — Journey into Lost Memories Découvrez la vérité qui se cache derrière les souvenirs perdus de votre famille Voyagez dans la lointaine île Blood Edward en incarnant Ashley, une jeune fille de 13 ans à la recherche de son père dans Another Code : Two Memories. Ashley reçoit une lettre de son père qu'elle croyait mort, ce qui déclenche une série de mystères et de visions dans le passé. Explorez votre environnement et votre environnement tout en résolvant des énigmes pour découvrir la vérité dans cette nouvelle version du jeu Trace Memory original pour console Nintendo DS. Découvrez l'histoire complète d'Ashley, y compris les événements de la suite du premier jeu, Another Code : R — Journey into Lost Memories. Inédit en Amérique du Nord, ce deuxième épisode complète l'histoire intrigante d'Ashley alors qu'elle se rend à Lake Juliet deux ans après les événements du premier jeu pour découvrir la vérité cachée concernant sa mère. Cette collection comprend des versions entièrement améliorées des deux jeux originaux, avec des graphismes remaniés, des environnements entièrement explorables, de nouveaux doublages, des puzzles, de la musique et plus encore. Des systèmes d'indices et de navigation optionnels ont été ajoutés pour aider les joueurs novices en matière de jeux d'aventure.
Sur la base des exemples, le système prend un tableau JSON contenant les exigences du système et les reformate dans une structure HTML avec des classes et une mise en forme spĂ©cifiques. Les exigences de chaque système sont encapsulĂ©es dans un « div » avec la classe « prod-spec », contenant un « h4 » pour le titre du système, un «Â
`avec « SPÉCIFICATIONS MINIMALES » et une liste non ordonnée des exigences.
Pour chaque exigence du tableau d'entrée, la valeur est décomposée en composants nommés (e, g,. Système d'exploitation, processeur, mémoire, etc.), chacun étant affiché dans un
élément `` avec un `pour l'étiquette.
Voici l'explication étape par étape :
1. **Analyse des entrées** : L'entrée est un tableau JSON dans lequel chaque objet spécifie un système (**"system"**) et ses exigences (**"requirement"**).
2. **Structure HTML** : les exigences de chaque système sont encapsulées dans un `div` avec la classe `prod-spec`.
3. **Titre du système** : Le titre est dérivé du champ **"system"** et formaté dans une balise `h4`.
4. **En-tête des spécifications minimales** : Un paragraphe avec le texte en gras « SPÉCIFICATIONS MINIMALES » est inclus.
5. ** Liste des exigences** : Le champ **"requirement"**, qui est une chaîne HTML contenant une liste non ordonnée, est analysé et chaque élément de la liste est converti en un `` avec un `` pour l'étiquette et la description.
Le résultat final garantit un formatage cohérent et lisible des exigences du système sur les différents systèmes d'exploitation.
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Sélectionnez « Entrer le code » sur le côté gauche de l'écran.
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Entrez le code de téléchargement à 16 caractères.
Toutes les lettres et tous les symboles non utilisés avec les codes prépayés (O, I, Z, virgules, tirets, etc.) seront désactivés sur le clavier virtuel.
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Sélectionnez « Envoyer » pour confirmer. Le téléchargement du jeu débutera une fois le code confirmé.
L'icône du jeu apparaîtra dans le menu HOME, avec une barre d'état des téléchargements. La barre d'état disparaîtra une fois le téléchargement du jeu terminé.
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