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- Changer le pays
Comprend : Jeu de base RimWorld - Biotech RimWorld est une simulation de colonie de science-fiction pilotée par un conteur intelligent doté d'une intelligence artificielle. Inspiré par Dwarf Fortress, Firefly et Dune. RimWorld est un générateur d'histoires. Il est conçu pour co-écrire des histoires tragiques, tordues et triomphantes sur des pirates emprisonnés, des colons désespérés, la famine et la survie. Il fonctionne en contrôlant les événements « aléatoires » que le monde vous réserve. Chaque orage, chaque raid de pirates et chaque vendeur itinérant sont une carte distribuée dans votre histoire par l'IA Storyteller. Vous avez le choix entre plusieurs conteurs. Randy Random fait des trucs fous, Cassandra Classic fait monter la tension et Phoebe Friendly fait bouger les choses. Vos colons ne sont pas des colons professionnels, ce sont des survivants de l'écrasement d'un paquebot détruit en orbite. Vous pouvez vous retrouver avec un noble, un comptable et une femme au foyer. Vous allez acquérir plus de colons en les capturant au combat et en les tournant de votre côté, en les achetant à des marchands d'esclaves ou en accueillant des réfugiés. Votre colonie sera donc toujours composée d'un équipage hétéroclite. Les antécédents de chaque joueur sont suivis et ont une incidence sur sa façon de jouer. Un noble sera doué pour ses compétences sociales (recrutement de prisonniers, négociation des prix commerciaux), mais refusera de faire du travail physique. Un fermier sait comment cultiver des aliments grâce à une longue expérience, mais ne peut pas faire de recherches. Un scientifique ringard est doué pour la recherche, mais ne peut pas du tout effectuer de tâches sociales. Un assassin génétiquement modifié ne peut que tuer, mais il le fait très bien. Les colons développent et détruisent des relations. Chacun a une opinion des autres, ce qui détermine s'ils vont devenir amants, se marier, tricher ou se battre. Peut-être que vos deux meilleurs colons sont mariés et heureux, jusqu'à ce que l'un d'eux tombe amoureux du fringant chirurgien qui l'a sauvée d'une blessure par balle. Le jeu génère une planète entière du pôle à l'équateur. Vous pouvez choisir de faire atterrir vos crash pods dans une toundra nordique froide, une plaine désertique desséchée, une forêt tempérée ou une jungle équatoriale fumante. Les animaux, les plantes, les maladies, les températures, les précipitations, les ressources minérales et le terrain varient d'une région à l'autre. Les défis que pose la survie dans une jungle étouffante et infestée de maladies sont très différents de ceux d'une friche désertique desséchée ou d'une toundra gelée dont la saison de croissance est de deux mois. Vous pouvez apprivoiser et dresser des animaux. Des animaux adorables remonteront le moral des colons tristes. Les animaux de ferme peuvent être travaillés, trayés et tondus. Des bêtes d'attaque peuvent être lancées sur vos ennemis. Il existe de nombreux animaux : chats, labrador retrievers, grizzlis, chameaux, couguars, chinchillas, poulets et autres formes de vie exotiques ressemblant à des extraterrestres. Les membres de RimWorld observent en permanence leur situation et leur environnement afin de décider comment ils vont se sentir à tout moment. Ils réagissent à la faim et à la fatigue : ils sont témoins de la mort, de cadavres non enterrés de façon irrespectueuse, d'être blessés, d'être laissés dans l'obscurité, d'être entassés dans des environnements exigus, de dormir dehors ou dans la même pièce que les autres, et de nombreuses autres situations. S'ils sont trop stressés, ils risquent de se déchaîner ou de tomber en panne. Les blessures, les infections, les prothèses et les maladies chroniques font l'objet d'un suivi sur chaque partie du corps et affectent les capacités des personnages. Les blessures aux yeux font qu'il est difficile de tirer ou de faire une intervention chirurgicale. Les blessures aux jambes ralentissent les gens. Les mains, le cerveau, la bouche, le cœur, le foie, les reins, l'estomac, les pieds, les doigts, les orteils, etc. peuvent tous être blessés, malades ou absents, et tous ont des effets logiques dans le jeu. Et d'autres espèces ont leur propre morphologie : si vous enlevez la patte d'un cerf, il peut toujours se déplacer avec les trois autres. Enlever la corne d'un rhinocéros, c'est beaucoup moins dangereux. Vous pouvez réparer des parties du corps avec des prothèses allant de primitives à transcendantes. Une patte permettra à Joe Colonist de marcher après un malheureux incident avec un rhinocéros, mais il sera quand même assez lent. Achetez une jambe bionique onéreuse à un commerçant l'année suivante et Joe deviendra un coureur surhumain. Vous pouvez même extraire, vendre, acheter et transplanter des organes internes. Caractéristiques Gérez l'humeur, les besoins, les blessures et les maladies des colons. Structures de mode, armes et vêtements en métal, en bois, en pierre, en tissu ou en matériaux futuristes. Apprivoisez et entraînez de mignons animaux de compagnie, des animaux de ferme productifs et des bêtes d'attaque mortelles. Regardez les colons développer et rompre des relations avec les membres de la famille, les amants et les conjoints. Combattez des pirates, des tribus hostiles, des animaux déchaînés, des insectes géants creusant des tunnels et d'anciennes machines à tuer. Faites du commerce avec des navires de passage et des caravanes commerciales. Décorez votre colonie pour en faire un espace agréable. Creusez dans la neige, affrontez les tempêtes et combattez les incendies. Capturez des réfugiés ou des prisonniers et mettez-les à vos côtés ou vendez-les en esclavage. Découvrez un nouveau monde généré à chaque fois que vous jouez. Construisez des colonies dans le désert, la jungle, la toundra et plus encore. Apprenez à jouer facilement avec l'aide d'un professeur d'IA intelligent et discret.
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