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Une sonde extraterrestre est détectée en approche de la Terre. À l'insu de l'humanité, une force extraterrestre est arrivée aux confins de la ceinture glacée de Kuiper et a commencé à exploiter une planète naine pour se préparer à une invasion. Les nations de la Terre étant incapables de s'unir pour faire face à l'arrivée des extraterrestres, des groupes transnationaux de dirigeants politiques, militaires et scientifiques partageant les mêmes idées développent des canaux secrets pour coordonner une réponse. Les motivations des extraterrestres étant incertaines, des factions émergent, animées par l'espoir, la peur ou la cupidité. Vous contrôlerez l'une de ces factions. La Résistance s'efforce de former une alliance de nations afin de mettre en place une défense coordonnée. Humanity First promet d'exterminer les extraterrestres, aux côtés de tous ceux qui sympathisent avec eux. Les serviteurs adorent les extraterrestres et pensent qu'ils résoudront tous les problèmes du monde. Le Protectorat préconise une reddition négociée comme seul moyen d'éviter l'anéantissement. L'Académie espère que l'arrivée des extraterrestres sera l'occasion de former une alliance interstellaire. L'Initiative cherche à tirer parti du chaos et de la destruction. Le projet Exodus prévoit de construire un vaisseau spatial et fuyez le Soleil Système Enquêtez sur la menace extraterrestre Une anomalie lointaine, un site d'écrasement mystérieux et une augmentation du nombre de disparitions signalées. Serait-ce vraiment le premier contact de l'humanité avec des formes de vie extraterrestres ? Alors que vos agents de terrain enquêtent sur les observations et que vos scientifiques s'empressent d'explorer de nouveaux domaines de recherche, vous découvrirez peu à peu la vérité sur l'arrivée des extraterrestres. Qu'il s'agisse d'observations précoces, de sites d'écrasements d'ovnis, de mégafaune extraterrestre déchaînée ou d'armées robotiques, il deviendra rapidement évident que les six autres factions humaines ne sont pas votre seule rivale. Tout au long du jeu, des événements illustrés vous proposeront des choix difficiles alors que vous enquêtez sur l'activité extraterrestre croissante sur Terre. Découvrez le mystère des origines et des motivations des extraterrestres, à moins, bien sûr, que vous ne soyez l'Humanité d'abord et que tout ce qui compte pour vous, c'est l'extermination. Terra Invicta dispose d'un système de recherche mondial qui crée des opportunités de compétition et de coopération. Les avancées scientifiques partagées débloquent des projets d'ingénierie privés. Les factions peuvent choisir de se concentrer sur des projets privés, au prix d'affaiblir la Terre dans son ensemble et de céder l'influence sur l'orientation de la recherche mondiale à d'autres factions ayant des priorités différentes. Si rien n'est fait, des factions comme les Servants ou l'Initiative peuvent orienter les efforts mondiaux vers le développement de méthodes de contrôle social, plutôt que de systèmes de propulsion ou d'armes. Rivalisez pour le contrôleVous débutez sur Terre à la tête d'une organisation obscure dévouée à l'idéologie que vous avez choisie. Les extraterrestres vont bientôt arriver, mais vos premiers ennemis (et peut-être vos alliés) seront d'autres factions humaines. Dirigez une faction unie par une idéologie plutôt qu'une nation définie par un territoire. Il s'agit d'un changement radical par rapport à la plupart des jeux de stratégie : dans Terra Invicta, vous ne peindrez pas la carte avec les couleurs d'une nation choisie. Au lieu de cela, vous allez régner dans l'ombre et affronter d'autres factions pour les points de contrôle représentant le leadership militaire, économique et politique d'une région. La géopolitique est votre bac à sable : unissez ou séparez des nations selon vos besoins, tout en utilisant ceux qui sont sous votre influence pour mener des guerres par procuration contre les six autres factions. Les régions de la Terre sont modélisées en détail, qu'il s'agisse des niveaux d'éducation, des troubles, du PIB ou des inégalités. Prendre le commandement de régions dotées d'une grande richesse monétaire et d'une grande puissance militaire peut vous permettre de mettre en œuvre votre volonté sur Terre, mais la guerre pour le système solaire ne sera pas gagnée si vous ne sécurisez pas également les régions contenant des installations de lancement spatial. Promulguez votre testament par l'intermédiaire d'un conseil de politiciens, de scientifiques et d'agents envoyés dans le monde entier (et même dans l'espace). Les capacités de départ de ces conseillers s'amélioreront en acquérant de l'expérience et en acquérant le contrôle d'organisations puissantes telles que les agences de renseignement ou les sociétés riches. Un commandant vétéran peut faire le choix idéal pour diriger une équipe tactique sous la direction du conseil, tandis qu'un diplomate expérimenté s'efforce d'obtenir le financement nécessaire pour résister à l'invasion extraterrestre. Recherchez des populations et des politiciens partageant les mêmes idées et prenez des mesures pour convertir les adeptes d'idéologies opposées. L'opinion publique est modelée selon plusieurs axes : le culte des extraterrestres par les serviteurs et le plaidoyer du Protectorat en faveur d'une capitulation négociée peuvent largement correspondre en termes de soutien ou d'opposition aux extraterrestres, mais les événements montrant que les extraterrestres peuvent être vaincus ont le potentiel de convaincre les partisans du Protectorat que la résistance est un choix réaliste. Explorez un système solaire dynamiqueTerra Invicta fait le pont entre notre monde moderne et les vastes empires interstellaires des autres jeux de stratégie spatiale, en vous demandant de faire les premiers pas de l'humanité dans la colonisation de notre système solaire, où plus de 300 astéroïdes, lunes et planètes en mouvement constant créent une carte stratégique en constante évolution. Emmenez votre faction au-delà des limites de la Terre en construisant des stations spatiales qui feront office de chantiers navals et de dépôts de carburant, en construisant des stations minières pour acquérir des ressources avancées et en établissant des bases qui serviront d'installations de recherche ou de construction. Terra Invicta zoome sur la géographie stratégique du système solaire, présentant l'espace, non pas comme une série d'étoiles isolées vers lesquelles vous ordonnez aux unités de se déplacer, mais plutôt comme un paysage riche et varié d'astéroïdes, de lunes, de planètes naines, de géantes gazeuses et d'autres corps célestes créant de la texture et des opportunités tactiques à chaque tournant. La vaste carte change constamment à mesure que les corps célestes gravitent autour du Soleil. Cela signifie que vos stations spatiales et vos bases d'opérations avancées sont également constamment en mouvement, ce qui vous oblige à planifier en conséquence et à vous adapter à l'évolution des circonstances. Vos colonies situées sur les lunes joviennes pourraient découvrir qu'un avant-poste militaire extraterrestre autrefois éloigné ou une base corsaire de l'Initiative est soudainement devenu un voisin proche. Hard Sci-Fi Meets StrategyTerra Invicta explore ce qui pourrait être : comment les colonies sur Mars pourraient fonctionner, quels moteurs plausibles pourraient alimenter nos vaisseaux spatiaux et la nature de la manière dont la colonisation spatiale et la guerre pourraient se dérouler. Les joueurs peuvent se retrouver à établir une base minière sur l'astéroïde 16 Psyche après avoir remarqué qu'il est riche en métaux, puis apprendre que dans notre monde, la NASA prépare la mission Psyche pour la même raison. L'exploration et, à terme, la colonisation de l'espace exigeront l'accès à de nombreuses ressources : l'eau pour le maintien de la vie et le propulseur, les métaux pour la fabrication, les fissiles pour les moteurs et les armes nucléaires, etc. Au début, vous n'aurez pas d'autre choix que d'acquérir de telles ressources sur Terre et de supporter le coût élevé de l'utilisation de fusées pour échapper à la gravité terrestre, mais au fil du temps, vous choisirez de plus en plus de vous fier à l'extraction d'astéroïdes et à d'autres moyens de vous assurer un approvisionnement local. La conception des vaisseaux spatiaux de Terra Invicta s'inspire du meilleur de la spéculation scientifique et de la science-fiction dure. Vous pouvez concevoir vos propres navires en choisissant parmi une gamme d'armes, de moteurs et d'autres modules à placer sur une variété de coques, en vous assurant que chaque navire possède la bonne combinaison de capacité de carburant, de manœuvrabilité et d'autres capacités. Le combat tactique repose sur une simulation réaliste de la physique newtonienne, où l'élan et les manœuvres dans l'espace 3D sont tout aussi importants que la puissance de feu de vos navires. Lancez des missiles et utilisez des canons de défense ponctuelle pour détruire les projectiles entrants ; augmentez votre élan puis frappez fort pour placer l'ennemi dans vos arcs de tir, ou prenez la décision difficile de retirer les radiateurs et de sacrifier la dissipation thermique pour obtenir un meilleur blindage contre un barrage ennemi entrant. Conçu pour les moddeurs, Invicta a été conçu pour prendre en charge le modding, et une grande partie du jeu est accessible aux moddeurs sans aucune formation en codage. Nous espérons que le réglage du système solaire et la simulation géopolitique fourniront un cadre utile aux moddeurs pour réaliser leurs propres visions créatives.
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