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Compte Steam de The Forest of Drizzling Rain sur PC préchargé
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■À PROPOS DE CE JEU
Publié pour la première fois sur « Freem ! » Le 11 octobre 2013, le jeu d'exploration et d'horreur The Forest of Drizzling Rain arrive sur Steam avec un remake complet ! En incarnant Shiori Kanzaki, vous pourrez profiter de sa visite au village d'Azakawa, jusqu'à ce que vous soyez plongé dans un monde de peur. Chaque aspect du jeu, de l'histoire aux visuels, a été mis à jour dans ce remake complet de l'original d'il y a neuf ans
.1) Plus de fins parmi lesquelles choisir, y compris de mauvaises fins avec des intrigues à chaque tour, même dès le début de la partie. Il existe d'autres itinéraires de fin de partie et même un scénario spécial pour les joueurs qui parviennent à atteindre toutes les fins.
2) Un deuxième chapitre a été ajouté au milieu au cours duquel vous pouvez parcourir librement la carte du magnifique village d'Azakawa. Discutez avec certains des villageois les plus colorés ou passez votre temps à pêcher dans l'un des mini-jeux tout en profitant de ce nouveau scénario. Qui sait, peut-être que les exploits de Shiori pendant la journée auront un effet sur ses conversations nocturnes avec
Suga.3) Rencontrez de nouveaux personnages avec de nouvelles histoires. Il y a de nombreux ajouts complètement nouveaux à l'histoire qui ne sont jamais apparus dans les mangas ou les romans !
4) Profitez de la même finition soignée et de la même attention aux détails que l'on retrouve dans des titres ultérieurs tels que Angels of Death, avec des conversations et des événements récemment réécrits, et un remake complet de la carte.
5) the Taking Spirit est un nouveau scénario choquant qui brosse un tableau plus profond de la triste vérité qui hante le village d'Azakawa depuis plusieurs centaines d'années.
Et ce n'est pas tout. Ce remake complet a certainement beaucoup à offrir. Même les vétérans de la version gratuite originale risquent de se retrouver à plusieurs reprises pour profiter du nouveau gameplay rafraîchissant
.Une étudiante modeste, un petit village et une longue nuit remplie d'une peur incompréhensible. Pourquoi ne pas essayer d'explorer le village d'Azakawa, et peut-être pourrez-vous révéler la vérité cachée pendant que vous y êtes
.â– HISTOIRE
Seule suite à la mort de ses parents, Shiori Kanzaki tombe par hasard sur une vieille photographie dans leur chambre. Sur cette photographie, qui porte l'inscription peu familière « Village d'Azakawa », on voit une jeune Shiori avec ses parents, ainsi qu'un autre homme assez âgé pour être
son grand-père.Shiori part à la recherche de ce village et se rend au musée local, où elle rencontre Kotaro Suga. Suga, la conservatrice du musée, l'encourage vivement à quitter le village immédiatement
.Alors que Shiori continue d'explorer le village d'Azakawa, une vérité secrète se dévoile peu à peu. Quelle sera sa réaction une fois que tout sera complètement révélé ?
â– PROFIL
Makoto Sanada
Makoto Sanada est un concepteur de jeux vidéo japonais. Son premier titre, The Forest of Drizzling Rain, a beaucoup attiré l'attention lorsqu'il a été mis en ligne pour la première fois en octobre 2013. Et sa popularité n'a cessé de croître grâce à la parution de traductions effectuées par des volontaires du monde entier. Son jeu suivant, Angels of Death, sorti en plusieurs fois par Game Magazine (anciennement NicoNico Game Magazine) à partir d'août 2015 et s'est poursuivi jusqu'en février suivant, a été adapté en anime et est devenu un grand succès. Ensemble, les deux titres ont attiré une large base de fans de tous âges avec leurs différentes sorties multimédia, y compris des novélisations et des adaptations de bandes dessinées. Franchissant les frontières entre divertissement et littérature avec leurs personnages sensibles et leurs intrigues audacieuses, les histoires de Makoto sont devenues extrêmement populaires auprès des fans, jeunes et
moins jeunes.■Directives pour la distribution du remake de « The Forest of Drizzling Rain »
Game Magazine soutient activement les œuvres dérivées (mangas, illustrations, produits, romans, production et distribution de vidéos d'action en direct, etc.) liées à nos œuvres. Nous espérons que l'attrait de nos œuvres sera transmis au plus grand nombre de personnes possible grâce aux activités créatives secondaires de nos fans.
Pour cette raison, aucune confirmation ou notification préalable n'est requise pour les activités de doujinshi non commerciales (production et distribution de doujinshi, publication sur des sites Web de vidéos et d'illustrations, etc.). De plus, vous n'avez pas besoin de nous contacter pour enregistrer vos œuvres dérivées auprès du Creator Incentive Program (Nico Nico Douga) ou pour les utiliser sur une chaîne payante ou une chaîne YouTube monétisée par la publicité
.Les particuliers et les entreprises qui envisagent de créer des œuvres dérivées à des fins commerciales qui n'entrent pas dans les catégories ci-dessus sont priés de nous contacter en utilisant le formulaire de demande de Game Magazine.
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