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Il viaggio multigiocatore porta gli operatori in tutto il mondo dal deserto dell'Angola (nome della mappa: Satellite), ai laghi ghiacciati dell'Uzbekistan (Crossroads), alle strade di South Beach (Miami), alle gelide acque del Nord Atlantico (Armada) e persino al cuore dell'URSS (Mosca).
Armada: Basato sull'Operazione Azorian, le forze statunitensi e sovietiche arrivano nel mezzo dell'Oceano Atlantico settentrionale alla ricerca di un prototipo di sottomarino nucleare. La portata della Guerra Fredda potrebbe essere ribaltata a favore di chi la recupera, che siano i sovietici a reclamarla o gli Stati Uniti a intercettarla. Sfreccia da una nave all'altra o comanda le cannoniere per cambiare le sorti della battaglia.
Crocevia: In una rotta cruciale per l'Afghanistan nel profondo dell'Uzbekistan, le forze della NATO vengono mobilitate per tendere un'imboscata a un grande convoglio militare sovietico composto da lanciatori mobili di ICBM. Con lo sfondo di una natura sovietica ghiacciata, uno squadrone dell'MI6 è pronto a combattere qualsiasi forza Spetsnaz per mettere al sicuro le informazioni top secret detenute sul convoglio, nonché tutte le forniture necessarie per le operazioni future. Usa i carri armati per far saltare in aria le posizioni nemiche o le motoslitte per sfrecciare alle spalle del nemico e romperne le linee.
Miami: Attraverso le forze DGI assoldate, Perseus ha teso un'imboscata e ha assalito un trasporto carcerario nella famosa South Beach di Miami per liberare un alleato fidato. Nel cuore della notte, tra l'architettura art déco e le luci al neon, le forze speciali della CIA sono state inviate per eliminare le forze DGI rimanenti e identificare indizi sulla posizione di Perseus.
Mosca: Nel cuore dell'URSS, una squadra Spetsnaz è stata inviata in una casa sicura della CIA compromessa per proteggere l'area, catturare tutti gli agenti della CIA rimasti e acquisire ulteriori informazioni sui piani futuri della NATO. I primi resoconti indicano che la zona è diventata calda e che i combattimenti si sono riversati nelle strade, spingendo un secondo team CIA-JSOC ad arrivare sulla scena come rinforzo.
Satellite: Nelle profondità dei deserti dell'Angola, nell'Africa centrale, un satellite da ricognizione top secret di fabbricazione americana noto come KH-9 è stato fatto atterrare, probabilmente da Perseus. Le forze DGI assoldate stanno cercando le informazioni sensibili che contiene, mentre lo squadrone MI6 della NATO è stato inviato a proteggere il sito ed eliminare i ritardatari DGI. Sebbene siano solo un campione della più ampia gamma di mappe che saranno disponibili al lancio, queste cinque mappe sono meticolosamente progettate e basate su fonti autentiche e reali, poiché il dipartimento di ricerca visiva di Treyarch ha visitato luoghi reali, scansionando migliaia di oggetti fisici, terreni, ambienti e materiali. Scorta VIP: in questa nuova modalità di gioco principale 6v6 con obiettivi, le squadre proteggono o sottomettono un giocatore selezionato casualmente che diventa un VIP. Questo Very Important Player riceve solo una pistola equipaggiata, una granata fumogena, un UAV per le informazioni di squadra e la soddisfazione di avere fino a cinque altri compagni di squadra a difenderlo. Questi protettori devono scortare il VIP a un punto di estrazione mentre respingono la squadra attaccante, il cui obiettivo è neutralizzare il VIP prima che scappi. Un non VIP che muore durante il round è fuori fino al round successivo, ma un giocatore atterrato con zero salute può difendersi in Last Stand o essere rianimato da un compagno di squadra per tornare a combattere.
Combined Arms: Una battaglia 12v12 che combina il gameplay di fanteria e veicoli, Combined Arms è una modalità su larga scala in cui l'azione è adattata all'ambiente in cui si svolge. Fireteam: Fireteam è una nuova categoria di Black Ops Multiplayer da 40 giocatori con un massimo di 10 squadre da quattro, in cui l'azione è incentrata non solo sugli operatori sul campo, ma anche sull'ambiente in cui combattono.
Coloro che desiderano modificare ulteriormente la propria arma primaria o alcune secondarie possono rivolgersi all'Armaiolo. Ogni arma primaria può essere personalizzata con un massimo di 54 accessori su otto nodi diversi, o punti di attacco, con almeno sei opzioni per punto di attacco. I vantaggi e gli svantaggi di ogni accessorio vengono mostrati tramite una variazione percentuale esatta, che consente agli operatori di comprendere con precisione i dati alla base di come ogni configurazione dell'arma si comporterà sul campo, insieme ad ulteriori conversazioni tra sviluppatore e community sulla messa a punto delle armi.
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