Questo DLC contiene un cacciatore leggendario, due armi leggendarie e uno strumento leggendario: Hayalî (Legendary Hunter) Karagöz (Legendary Springfield 1866) Hacivat (Legendary Scottfield Model 3 Swift) Lamba (Legendary Alert Trip Mine) HayalîHayalî può essere persuaso, a volte, a raccontare storie dalla luce e dall'oscurità . Queste commedie presentano due uomini di temperamenti opposti: uno astuto e l'altro altezzoso. Hayalî è un maestro delle forze opposte, caccia incantando e poi punendo, marionettando i suoi nemici fino all'ultimo atto. KaragözKaragöz, Sprinfield 1866 di Hayalî, esegue la sua volontà nel modo più diretto: l'impulso a consegnare la morte si manifesta immediatamente in un lampo luminoso, dando spazio ai suoi desideri più oscuri. HacivathaCivat, Hayalî Scottfield Model 3 Swift, lo serve con decoro. Un buon amico per quando è richiesta la lucidità . Per i momenti in cui uccidere deve essere fatto velocemente ma con eleganza, personalmente ma con raffinatezza. Lambalamba, Alert Trip Mine di Hayalî, è realizzata con la lampada a gas di suo zio che per prima lo incantò da bambino, traendo gioia dall'ombra. Il prezioso cimelio è stato distrutto e Hayalî lo ha trasformato in un'arma grezza, una storia simile alla sua. Nella notte calante, quando le ombre danzano alla luce del fuoco, se il buio è privo di occhi maliziosi, il burattinaio delle ombre può essere convinto a fare il suo spettacolo. Ne esce un panno logoro e vengono introdotti lo spiritoso Karagöz e il superbo Hacivat. Sebbene la traduzione di Hayalî dal turco non sia del tutto perfetta, anche il più solenne Hunter può essere fatto ridere o piangere allo scontro tra Karagöz e Hacivat. La vita di Hayalî è avvolta da racconti e indovinelli, conseguenze di una mente divisa in due. Alcuni dettagli sono stati concordati. Un tempo era stato una specie di eroico soldato, a quanto pare noto al sultano ottomano in persona. Giorni trascorsi a fare campagna elettorale, notti passate a tenere alto il morale con i giochi d'ombra di suo padre. È successo qualcosa che lo ha spinto a fuggire in America. Lì, evitò lo spargimento di sangue e cercò di guadagnarsi da vivere partecipando a spettacoli itineranti, carnevali saccheggiati e temuti circhi. O non era abbastanza, o era troppo, e ben presto si ritrovò di nuovo a cacciare nell'ombra, dirigendo la preda verso la morte. Se le commedie di Hayalî durano troppo a lungo, diventano tutt'altra cosa nello spazio tra luce e oscurità . I movimenti stravaganti di Karagöz e Hacivat diventano fluidi, il loro linguaggio si proietta come se avessero polmoni, i loro corpi acquistano profondità e la stoffa logora respira di vita. Solo allora Karagöz e Hacivat racconteranno una storia inedita nella loro terra natale. I due amici, ora qualcosa di più, subiscono una disgrazia: Hacivat è confinato in una gabbia, una cella buia o una stanza decorata dei Kafes. Karagöz escogita un piano. I due inscenano una sanguinosa lotta ed entrambe le facce vengono sbranate in modo irriconoscibile. Facendo ammenda, si fasciano le ferite e uno esce dal carcere mentre l'altro resta. Entrambi partono pronunciando le familiari parole di Karagöz: Che le mie trasgressioni siano perdonate.
Istruzioni di attivazione per Steam
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Passaggio 3: Avvia l'applicazione
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Fase 4: Attivazione del prodotto
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Passaggio 5: seguire le istruzioni sullo schermo
Segui le istruzioni sullo schermo per completare il processo di attivazione.
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Passaggio 6: scarica il gioco
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