Six Days in Fallujah è uno sparatutto tattico in prima persona altamente realistico sviluppato con l'aiuto di oltre 100 marines e soldati che hanno prestato servizio nella Seconda Battaglia di Fallujah.Basato su storie vere tratte da una delle battaglie moderne più dure del mondo, Six Days immerge te e la tua squadra in scenari reali che richiedono tattiche reali per essere superati.IMPORTANTE! Proprio come nel vero combattimento, è difficile sopravvivere da soli in Six Days. Altrimenti non sarebbe realistico. Gioca con gli amici o fai matchmake per trovare compagni di squadra. Caratteristiche TACTICAL COOP PER 4 GIOCATORI Six Days in Fallujah inizia con un'esperienza tattica unica e tutta umana in cui coordinazione e competenza sono essenziali. Resta stretto con la tua squadra e muoviti con cautela, perché questi nemici controllati dall'IA usano contro di te le stesse tattiche che hanno reso la Seconda Battaglia di Fallujah tra le più sanguinose degli ultimi mezzo secolo. ARCHITETTURA PROCEDURALE I marines non hanno mai saputo cosa ci fosse dietro la porta accanto. In Six Days, nemmeno tu. Ogni volta che inizi una missione, gli edifici vengono rimodellati all'interno e all'esterno, i nemici assumono nuove posizioni ed emergono minacce diverse. Non saprai mai cosa aspettarti, proprio come in un vero combattimento. IA IN SCALA A BLOCCHI A differenza della maggior parte dei giochi, i nemici controllati dall'IA in Six Days possono spostarsi ovunque sul campo di battaglia e schierare una vasta gamma di tattiche contro di te. Ti inseguiranno, ti affiancheranno e tenderanno un'imboscata, coordineranno gli attacchi contro di te, ti attireranno in trappole e molto altro ancora. È molto difficile sopravvivere senza la tua squadra. CAMPO DI BATTAGLIA A 360 GRADI Non ci sono linee del fronte qui. I nemici possono attaccare da qualsiasi luogo. A peggiorare le cose, ti muovi costantemente tra una luce accecante all'aperto e un interno terribilmente buio. Il difensore ha tutti i vantaggi. E tu non sei il difensore. SABBIA INTERNA ED ESTERNA Non ci sono «percorsi dorati» lineari in Six Days. Sei libero di affrontare le sfide da qualsiasi direzione, al chiuso e all'aperto. Sali sui tetti per attaccare gli edifici dall'alto verso il basso. Attraversa delle assi di legno tra gli edifici. Butta giù la porta d'ingresso o entra da una finestra. Le decisioni sono tue. E lo sono anche le conseguenze. LA SECONDA BATTAGLIA DI FALLUJAHNella primavera del 2004, Al Qaeda in Iraq ha preso il controllo della città di Fallujah, usandola come base per brutalizzare i residenti locali e lanciare attacchi terroristici in tutta la regione. Sei mesi dopo, il primo ministro iracheno ordinò ai civili di lasciare la città , in modo che le forze irachene, americane e britanniche potessero riconquistare Fallujah insieme. In soli sei giorni, la seconda battaglia di Fallujah era diventata una delle battaglie più sanguinose al mondo in mezzo secolo.
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