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Viene rilevata una sonda extraterrestre che si avvicina alla Terra. All'insaputa dell'umanità , una forza aliena è arrivata ai confini della gelida fascia di Kuiper e ha iniziato a scavare un pianeta nano per prepararsi a un'invasione. Con le nazioni della Terra incapaci di unirsi per affrontare l'arrivo degli alieni, gruppi transnazionali di leader politici, militari e scientifici che la pensano allo stesso modo sviluppano canali segreti per coordinare una risposta. Con le motivazioni degli alieni incerte, emergono fazioni guidate dalla speranza, dalla paura o dall'avidità . Controllerai una di queste fazioni. La Resistenza lavora per formare un'alleanza di nazioni per organizzare una difesa coordinata Humanity First giura di sterminare gli alieni insieme a chiunque simpatizzi con loro I Servitori adorano gli alieni e credono che risolveranno tutti i problemi del mondo Il Protettorato sostiene la resa negoziata come unico mezzo per evitare l'annientamento L'Accademia spera che l'arrivo degli alieni preannunci l'opportunità di formare un'alleanza interstellare L'Iniziativa cerca di approfitta del caos e della distruzione che Project Exodus prevede di costruire un'enorme astronave e fuggire dal Sole Il sistema indaga sulla minaccia aliena Un'anomalia lontana, un misterioso luogo dell'incidente e un picco di sparizioni segnalate. Potrebbe essere davvero il primo contatto dell'umanità con forme di vita extraterrestri? Mentre i tuoi agenti sul campo indagano sugli avvistamenti e i tuoi scienziati si affrettano a esplorare nuovi campi di ricerca, scoprirai lentamente la verità dietro l'arrivo degli alieni. Dai primi avvistamenti e dai luoghi degli incidenti UFO alla furiosa megafauna aliena e agli eserciti robotici, diventerà subito chiaro che le altre sei fazioni umane non sono la tua unica rivale. Nel corso del gioco, alcuni eventi illustrati ti metteranno di fronte a scelte difficili mentre indaghi sulla crescente attività aliena sulla Terra. Scopri il mistero delle origini e delle motivazioni degli alieni, a meno che, ovviamente, tu non sia Humanity First e tutto ciò che conta per te è lo sterminio. Terra Invicta ha un sistema di ricerca globale che crea opportunità di concorrenza e cooperazione. Il progresso scientifico condiviso sblocca progetti di ingegneria privati. Le fazioni possono scegliere di concentrarsi su progetti privati, a costo di indebolire la Terra nel suo insieme e di cedere l'influenza sulla direzione della ricerca globale ad altre fazioni con priorità diverse. Se non vengono controllate, fazioni come i Servants o l'Initiative possono indirizzare gli sforzi mondiali verso lo sviluppo di metodi di controllo sociale, piuttosto che di sistemi di propulsione o d'arma. Competi per il controllo. Cominci sulla Terra come capo di un'organizzazione oscura dedita all'ideologia che hai scelto. Gli alieni arriveranno, presto, ma i tuoi primi nemici (e forse alleati) saranno altre fazioni umane. Guida una fazione unita dall'ideologia, piuttosto che una nazione definita dal territorio. Questo è un netto cambiamento rispetto alla maggior parte dei giochi di strategia: in Terra Invicta, non dipingerai la mappa con i colori di una nazione prescelta. Comanderai invece dall'ombra e competerai con altre fazioni per i punti di controllo che rappresentano la leadership militare, economica e politica di una regione. La geopolitica è la tua sandbox: unisci o distruggi le nazioni nel modo migliore per raggiungere i tuoi scopi, mentre usi quelle sotto la tua influenza per condurre guerre per procura contro le altre sei fazioni. Le regioni della Terra sono modellate in dettaglio, dai livelli di istruzione e disordini al PIL e alla disuguaglianza. Ottenere il comando di regioni con grandi ricchezze monetarie e potenza militare può consentirti di attuare la tua volontà sulla Terra, ma la guerra per il Sistema Solare non sarà vinta senza mettere in sicurezza anche le regioni che contengono strutture per il lancio spaziale. Mettete in pratica la vostra volontà tramite un consiglio di politici, scienziati e agenti inviati in tutto il mondo (e persino nello spazio). Le capacità iniziali di questi consiglieri miglioreranno acquisendo esperienza e acquisendo il controllo su organizzazioni potenti come agenzie di intelligence o società benestanti. Un comandante veterano può essere la scelta perfetta per guidare una squadra tattica sotto la direzione del consiglio, mentre un diplomatico esperto lavora per assicurarsi i finanziamenti necessari per resistere all'invasione aliena. Cerca persone e politici che la pensano allo stesso modo e intraprendi azioni per convertire i seguaci di ideologie opposte. L'opinione pubblica è modellata su più assi: il culto degli alieni dei Servitori e la difesa del Protettorato alla resa negoziata possono in gran parte allinearsi in termini di sostegno o opposizione agli alieni, ma gli eventi che dimostrano che gli alieni possono essere sconfitti hanno il potenziale per convincere i seguaci del Protettorato che la resistenza è una scelta realistica. Espandi in un sistema solare dinamicoTerra Invicta colma il divario tra il nostro mondo moderno e i vasti imperi interstellari di altri giochi di strategia spaziale, chiedendoti di muovere i primi passi dell'umanità nella colonizzazione del nostro Sistema Solare, dove oltre 300 asteroidi, lune e pianeti in costante movimento creano una mappa strategica in continua evoluzione. Porta la tua fazione oltre i confini della Terra, costruendo stazioni spaziali che fungano da cantieri navali e depositi di carburante, costruendo stazioni minerarie per acquisire risorse avanzate e stabilendo basi da utilizzare come strutture di ricerca o costruzione. Terra Invicta approfondisce la geografia strategica del Sistema Solare, presentando lo spazio non come una serie di stelle isolate da e verso le quali si ordina alle unità di spostarsi, ma piuttosto un paesaggio ricco e variegato di asteroidi, lune, pianeti nani, giganti gassosi e altri corpi celesti che creano consistenza e opportunità tattiche ad ogni angolo. L'ampia mappa cambia costantemente man mano che i corpi celesti orbitano attorno al Sole. Ciò significa che anche le vostre stazioni spaziali e le basi operative avanzate sono in costante movimento, costringendovi a pianificare di conseguenza e ad adattarvi all'evoluzione delle circostanze: le vostre colonie tra le lune gioviane potrebbero scoprire che un avamposto militare alieno o una base corsara dell'Iniziativa, un tempo distante, si ritroveranno improvvisamente vicini. Hard Sci-Fi Meets StrategyTerra Invicta esplora cosa potrebbe essere: come potrebbero funzionare le colonie su Marte, quali motori plausibili potrebbero alimentare le nostre astronavi e la natura di come potrebbero procedere la colonizzazione spaziale e la guerra. I giocatori potrebbero ritrovarsi a costruire una base mineraria sull'asteroide 16 Psyche dopo aver notato che è ricco di metalli, e poi scoprire che nel nostro mondo la NASA sta pianificando The Psyche Mission per lo stesso motivo. Esplorare ed eventualmente colonizzare lo spazio richiederà l'accesso a molte risorse: acqua per il sostentamento vitale e il propellente, metalli per la produzione, fissili per propulsioni e armi nucleari e altro ancora. All'inizio non avrai altra scelta che acquisire tali risorse sulla Terra e sostenere i costi elevati dell'uso dei razzi per sfuggire alla gravità terrestre, ma col tempo sceglierai sempre più spesso di affidarti all'estrazione di asteroidi e ad altri mezzi per assicurarti l'approvvigionamento locale. La progettazione di astronavi in Terra Invicta attinge al meglio della speculazione scientifica e della fantascienza. Puoi progettare le tue navi, scegliendo tra una vasta gamma di armi, propulsori e altri moduli da posizionare su una varietà di scafi, assicurandoti che ogni nave abbia il giusto mix di capacità di carburante, manovrabilità e altre capacità . Il combattimento tattico si basa su una simulazione realistica della fisica newtoniana, in cui lo slancio e la manovra nello spazio 3D sono importanti tanto quanto la potenza di fuoco trasportata dalle navi. Spara missili e usa cannoni di difesa a punti per distruggere i proiettili in arrivo; aumenta lo slancio e poi oscilla forte per far entrare il nemico nei tuoi archi di fuoco, oppure affronta la difficile decisione di far arretrare i radiatori e sacrificare la dissipazione del calore per ottenere una migliore armatura contro uno sbarramento nemico in arrivo. Costruito per ModsTerra Invicta è stato creato pensando al supporto del modding e gran parte del gioco è accessibile ai modder senza un background di programmazione. Ci auguriamo che l'ambientazione del Sistema Solare e la simulazione geopolitica forniscano un quadro utile ai modder per realizzare le proprie visioni creative.
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