Bevat: Nog een code: twee herinneringen Nog een code: R — Reis naar verloren herinneringen Ontrafel de waarheid achter de verloren herinneringen van je familie Reis naar het afgelegen Blood Edward Island als Ashley, een 13-jarig meisje op zoek naar haar vader in Another Code: Two Memories. Ashley ontvangt een brief van haar vader, die volgens haar dood was, waardoor een reeks mysteries en visioenen in het verleden op gang komt. Onderzoek je omgeving en locaties terwijl je puzzels oplost om de waarheid te onthullen in deze vernieuwde hervertelling van de originele Trace Memory-game voor het Nintendo DS-systeem. Beleef Ashley's volledige verhaal, inclusief de gebeurtenissen in het vervolg van de eerste game, Another Code: R — Journey into Lost Memories. Deze tweede aflevering, die niet eerder in Noord-Amerika werd uitgebracht, voltooit Ashley's intrigerende verhaal. Twee jaar na de gebeurtenissen in de eerste game reist ze naar Lake Juliet om de verborgen waarheid rond haar moeder te ontdekken. Deze collectie bevat volledig verbeterde versies van beide originele games, met gereviseerde beelden, volledig verkenbare omgevingen, nieuwe stemacteurs, puzzels, muziek en meer. Optionele hint- en navigatiesystemen zijn toegevoegd om spelers te helpen die nieuw zijn in avonturengames.
Op basis van de voorbeelden neemt het systeem een reeks JSON-systeemvereisten en herformatteert deze in een HTML-structuur met specifieke klassen en opmaak. De vereisten van elk systeem zijn samengevat in een `div` met de klasse `prod-spec`, met een `h4` voor de systeemtitel, een `` met „MINIMALE SPECIFICATIES” en een ongeordende lijst
met vereisten.
Voor elke vereiste in de invoerarray wordt de waarde opgesplitst in benoemde componenten (bijvoorbeeld g,. Besturingssysteem, processor, geheugen, enz.), elk weergegeven in een `
` element met een `` voor het label.
Hier is de stapsgewijze uitleg:
1. **Input Parsing**: De invoer is een JSON-array waarbij elk object een systeem (**"systeem"**) en de bijbehorende vereisten (**"requirement"**) specificeert.
2. **HTML-structuur**: De vereisten van elk systeem zijn verpakt in een `div` met de klasse `prod-spec`.
3. **Systeemtitel**: De titel is afgeleid van het veld **"systeem"** en geformatteerd in een `h4` tag.
4. **Koptekst met minimale specificaties**: Een paragraaf met vetgedrukte tekst „MINIMALE SPECIFICATIES” is bijgevoegd.
5. ** Vereistenlijst**: Het veld **"requirement"**, een HTML-tekenreeks die een ongeordende lijst bevat, wordt geparseerd en elk lijstitem wordt omgezet in een `` met een `` voor het label en de beschrijving.
De uiteindelijke output zorgt voor een consistente en leesbare opmaak van de systeemvereisten voor verschillende besturingssystemen.
-
Selecteer „Nintendo eShop” in het HOME-menu om de Nintendo eShop te openen.
-
Selecteer het account dat je wilt gebruiken.
-
Selecteer „" Code invoeren "” aan de linkerkant van het scherm.”
-
Voer de downloadcode van 16 tekens in.
Alle letters en symbolen die niet worden gebruikt met prepaidcodes (zoals O, I, Z, komma's, koppeltekens, enz.) worden uitgeschakeld via het toetsenbord op het scherm
.
-
Selecteer „" Verzenden "” om te bevestigen.” Het downloaden van de game begint zodra de code is bevestigd.
Het spelpictogram verschijnt in het HOME-menu, met een downloadstatusbalk. De statusbalk verdwijnt zodra het downloaden van de game is voltooid.
Wees de eerste om dit product te beoordelen!
Delen