-
TERMEN:
-
1. Dit is GEEN spelsleutel. Je krijgt een nieuw Steam-account toegestuurd dat voor je is gemaakt en dat vooraf is geladen met de game.
-
2. Onder bepaalde voorwaarden (bijvoorbeeld een fout van de klant bij het plaatsen van een bestelling, een onjuist spel/account) of een fout in het bestelproces. Neem contact met ons op om te bepalen of u in aanmerking komt voor terugbetalingen en retouren.
-
3. De volgende omstandigheden KOMEN NIET IN AANMERKING VOOR TERUGBETALINGEN/RETOUREN.
-
3a. Je account is mogelijk beperkt en sommige games zijn uitgesloten van Family Sharing, daarom kunnen we niet garanderen dat je je game kunt delen met je hoofdaccount. GEEN TERUGBETALING om redenen van gezinsdeling met een handicap.
3b. Accounts met meer dan 1 uur speeltijd.
3c. Accounts zijn om een van de volgende redenen gebannen of vergrendeld:
-
- Als je je gloednieuwe Steam-account koppelt aan een bestaand Activision-account, riskeer je een ban.
-
- Als u geld toevoegt aan de portemonnee van het account, riskeert u ook een ban. Vermijd dus het toevoegen van geld aan de rekening.
-
- Het land wijzigen
Inclusief: Basisspel RimWorld - Biotech RimWorld is een sciencefictionkoloniesim die wordt aangedreven door een intelligente AI-verhalenverteller. Geïnspireerd door Dwarf Fortress, Firefly en Dune. RimWorld is een verhalengenerator. Het is ontworpen als co-auteur van tragische, verwrongen en triomfantelijke verhalen over gevangen piraten, wanhopige kolonisten, honger en overleving. Het werkt door de „willekeurige” gebeurtenissen te beheersen die de wereld naar je toe gooit. Elke onweersbui, piratenoverval en handelsreiziger is een kaart die door de AI Storyteller in je verhaal wordt gedeeld. Er zijn verschillende verhalenvertellers om uit te kiezen. Randy Random doet gekke dingen, Cassandra Classic gaat voor stijgende spanning en Phoebe Friendly zorgt gewoon voor goede dingen. Je kolonisten zijn geen professionele kolonisten — het zijn overlevenden van een neergestort passagiersschip dat in een baan om de aarde is vernietigd. Je kunt eindigen bij een edelman, een accountant en een huisvrouw. Je krijgt meer kolonisten door ze in de strijd gevangen te nemen en ze aan je zijde te zetten, ze van slavenhandelaren te kopen of vluchtelingen op te nemen. Je kolonie zal dus altijd een bonte bemanning zijn. De achtergrond van elke persoon wordt bijgehouden en heeft invloed op hoe ze spelen. Een edelman zal goed zijn in sociale vaardigheden (gevangenen werven, onderhandelen over handelsprijzen), maar weigeren fysiek werk te doen. Een boerenkop weet door jarenlange ervaring voedsel te verbouwen, maar kan geen onderzoek doen. Een nerdachtige wetenschapper is goed in onderzoek, maar kan helemaal geen sociale taken uitvoeren. Een genetisch gemanipuleerde moordenaar kan niets anders doen dan doden — maar dat doet hij heel goed. Kolonisten ontwikkelen - en vernietigen - relaties. Elk heeft een mening over de anderen, die bepaalt of ze geliefden worden, trouwen, vreemdgaan of ruzie maken. Misschien zijn je twee beste kolonisten gelukkig getrouwd, totdat een van hen verliefd wordt op de knappe chirurg die haar redde van een schotwond. De game genereert een hele planeet van pool tot evenaar. Je kiest of je je crashpods wilt laten landen in een koude noordelijke toendra, een uitgedroogde woestijnvlakte, een gematigd bos of een stomende equatoriale jungle. Verschillende gebieden hebben verschillende dieren, planten, ziekten, temperaturen, regenval, minerale hulpbronnen en terrein. Deze uitdagingen om te overleven in een door ziekten geteisterde, verstikkende jungle zijn heel anders dan die in een uitgedroogde woestenij in de woestijn of een bevroren toendra met een groeiseizoen van twee maanden. Je kunt dieren temmen en trainen. Lieve huisdieren zullen droevige kolonisten opvrolijken. Boerderijdieren kunnen worden bewerkt, gemolken en geschoren. Aanvalsbeesten kunnen op je vijanden worden losgelaten. Er zijn veel dieren: katten, labrador retrievers, grizzlyberen, kamelen, poema's, chinchilla's, kippen en exotische buitenaardse levensvormen. Mensen in RimWorld observeren voortdurend hun situatie en omgeving om te beslissen hoe ze zich op elk moment voelen. Ze reageren op honger en vermoeidheid, zijn getuige van de dood, onrespectvol onbegraven lijken, gewond raken, in het donker worden achtergelaten, zich opstapelen in een krappe omgeving, slapen buiten of in dezelfde kamer als anderen, en vele andere situaties. Als ze te gestrest zijn, kunnen ze uithalen of kapot gaan. Wonden, infecties, protheses en chronische aandoeningen worden op elk lichaamsdeel gevolgd en beïnvloeden de capaciteiten van de personages. Oogletsel maakt het moeilijk om te schieten of een operatie uit te voeren. Gewonde benen vertragen mensen. Handen, hersenen, mond, hart, lever, nieren, maag, voeten, vingers, tenen en meer kunnen allemaal gewond, ziek of vermist zijn, en ze hebben allemaal logische effecten in het spel. En andere soorten hebben hun eigen lichaamsindeling: als je een hertenpoot eraf haalt, kan het nog steeds hobbelen op de andere drie. Haal de hoorn van een neushoorn eraf en het is veel minder gevaarlijk. Je kunt lichaamsdelen repareren met protheses, variërend van primitief tot transcendente. Een been zal Joe Colonist aan het lopen krijgen na een ongelukkig incident met een neushoorn, maar hij zal nog steeds vrij langzaam zijn. Koop het volgende jaar een duur bionisch been bij een handelaar en Joe wordt een bovenmenselijke hardloper. Je kunt zelfs interne organen extraheren, verkopen, kopen en transplanteren. Kenmerken Beheer de stemmingen, behoeften, wonden en ziektes van kolonisten. Modestructuren, wapens en kleding gemaakt van metaal, hout, steen, stof of futuristische materialen. Tem en train schattige huisdieren, productieve boerderijdieren en dodelijke aanvalsbeesten. Kijk hoe kolonisten relaties ontwikkelen en verbreken met familieleden, geliefden en echtgenoten. Vecht tegen piratenovervallers, vijandige stammen, razende dieren, gigantische tunnelende insecten en eeuwenoude moordmachines. Handel met passerende schepen en handelskaravanen. Versier je kolonie om er een aangename ruimte van te maken. Graaf door sneeuw, weerstormen en bestrijd branden. Vang vluchtelingen of gevangenen op en zet ze aan jouw zijde of verkoop ze als slaaf. Ontdek elke keer dat je speelt een nieuwe gegenereerde wereld. Bouw kolonies in de woestijn, jungle, toendra en meer. Leer eenvoudig spelen met behulp van een intelligente en onopvallende AI-tutor.
Delen