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SGS 太平洋 D 日-冲绳
众@@所周知,第二次世界大战期间,美国人在太平洋岛屿与日本人进行的战斗是极其艰难和野蛮的。这款作战策略游戏的目的是让玩家发现战争的最后一战,也是规模最大的战斗,冲绳之战。
代号为冰山行动,这是太平洋战争中美国陆军(美国)和美国海军陆战队(USMC)部队在冲绳岛上对抗日本帝国军(IJA)的一次重大战役。1945 年 4 月 1 日首次入侵冲绳是第二次世界大战太平洋战区最大的两栖攻击。
为期 82 天的战斗从 1945 年 4 月 1 日持续到 6 月 22 日。经过长时间的跳岛战役,盟军计划使用冲绳大岛上的嘉手纳空军基地作为落体行动的基地,该行动计划入侵340英里(550公里)以外的日本本土岛屿
。这场战斗被称为 “钢铁台风”,是太平洋地区最血腥的战斗,共造成约16万名军事人员伤亡:至少有50,000名盟军和84,166—117,000名日本人,包括身穿日本制服的冲绳被征召者。据地方当局称,至少有149,425名冲绳人丧生、死于自杀或失踪,大约是战前估计的约30万人口的一半
。内容
在这个游戏中,双方都可以玩,你可以使用不同的单位,从机动步兵、坦克和飞机到地堡、战壕、隧道和地雷等静态防御。你谨慎的玩法和平衡的单位组合,再加上巧妙地使用卡牌(每回合你都会收到这些卡牌来辅助你的策略),让你实现胜利目标:要么在没有太多损失的情况下占领岛屿(在美国方面),要么在不损失太多的情况下占领岛屿,要么在给攻击者造成大量伤亡的同时保持岛屿直到最后(在玩日语时
)。在这个游戏中,你将在太平洋战争期间冲绳进行美国海军陆战队和美国陆军最激烈的战斗,让你能够双管齐下:
与之前的战争一样,死亡人数令人难以置信,战斗一直非常紧张,直到最后。
作为美国指挥官,你能否做得比历史更好,在最短的时间内实现关键目标,将人员损失降至最低?或者,作为日本帝国指挥官,你能否以敌人无法忍受的代价进行那些注定要失败的战斗
?双方的战斗都是营级规模的。空中单位通常等同于普通的 CV 航母航空群 (CAG)(CV 有 3 个中队,一个用于 CVL)。掩体、战壕、地雷等固定单位代表一些资产或
建筑物。场景的长度各不相同,从 20 到 40 个回合,每个回合通常代表 2 天。游戏将为你提供各种起始选项(更多的部队、更多的替补部队、更多的空中支援、不同的起始位置),这些选项可能会改变历史设置并提供巨大的可重玩潜力。每个场景都讲述了与其所涵盖的历史战斗相关的不同故事,但总的来说,玩家将在所有场景中获得以下共同点:
• 日本人几乎没有机动部队、盔甲、大炮,几乎没有飞机,但是他们的固定防御系统组织良好,很难突破,因为它们总是考虑到各种岛屿地形的艰难性。他们的扑克牌和赛事反映了这一点,再加上他们防守的激烈本质。
• 美军装备精良,由强大的空军和令人印象深刻的海军炮火力支援作后盾,但他们的时间表和目标总是非常紧张,而且必然会被敌人的各种陷阱和计划所抵消。这些外部限制,以及其他各种资产,都被它们手中的牌的多样性所覆盖。
需要明确的是,与历史一样,最终结果是不可避免的:美军最终将清理该岛上的日军。但是要付出什么代价?这是玩家面临的挑战,要让冲绳的战斗不像历史那样血腥得多。
对于已经拥有SGS PACIFIC D-DAY游戏的玩家来说,即使在这个新的岛屿战场上,相似之处也非常惊人,他们会发现进入游戏非常容易。但是,该游戏是独立游戏,不需要拥有SGS PACIFIC D-DAY的所有权即可
玩。该游戏专为过去、现在和未来的所有美国海军陆战队而设计。感谢您的服务。
预计游戏时间:20h00+。
偏爱的一面:无。
最难玩:美国。
要求 64 位处理器和操作系统操作系统
需要 64 位处理器和操作系统
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